Počítačová síť
- Je skupina mezi sebou propojených a komunikujících uzlů
- Nejsou pouze počítače (servery, tiskárny, …, IoT)
- Propojení mezi uzly = síťová infrastruktura
- zahrnuje přenosové médium, pasivní a aktivní propojovací prvky
- Umožňuje poskytování síťových služeb uzlům v síťi
- např. sdílení hardware, software a dat
- Služby jsou realizovány pomocí komunikace
- Nejznámější počítačová síť je síť Internet
- Jeden z největších systémů, který člověk vytvořil.
Komunikace v počítačové síti
- Pro implementování takovéto komunikace musíme vyřešit několik problémů:
- Určit formát vyměňovaných zpráv
- Identifikovat aplikace na jednotlivých uzlech
- Určit adresaci uzlu
- Identifikace rozhraní
- Specifikovat parametry fyzického přenosu dat
Typy služeb
-
Dva druhy:
- End-to-End
- Hop-by-Hop
-
End-to-End
- Implementace složitější funkcionality v uzlech, které spolu komunikují
- Mezilehlé uzly si vystačí pouze s jednoduchými operacemi
- + spolehlivější přenos dat
- - vyšší zpoždění při přenosu
-
Hop-by-Hop
- Stejná funkcionalita na každém uzlu
- - méně spolehlivý přenos (selhání jakéhokoliv uzlu = konec komunikace)
- - omezené škálování
- - udržovat stav komunikace
- + zpoždění přenosu je minimální
Model ISO
- Jedná se o obecný popis komunikace mezi dvěma uzly
- Je používán jako abstraktní a referenční model komunikace
- Pouze obecný popis komunikace
- Při implementaci se na něj odkazujeme
- Model OSI rozděluje komunikaci na 7 vrstev, které označujeme L1-L7
- Vrstva L1 je považována za nejnižší vrstvu a L7 za nejvyšší
- Obecně ne všechny vrstvy musí být v reálné komunikaci implementovány
Model TCP/IP
- Jedná se o reálný model používaný v síti Internet
- Je tvořen čtyřmi vrstvami: aplikační, transportní, síťová a síťového rozhraní
- Jednotlivé vrstvy jsou popsány standardy a jejich funkce je zajištěna pomocí protokolů, které tyto standardy implementují
Navigace
Předchozí: Hardware osobního počítače - základní deska a čipset, procesor a instrukce, vnitřní a vnější paměti, ostatní zařízení Následující: Ethernet - přepínač, použití média, linkový rámec Celý okruh: 2. Informační technologie