Zkoušky

Search

SearchSearch
          • Alternující Turingovy stroje a příslušné třídy složitosti, s jejich vztahem ke standardním třídám
          • Aritmetické kódování
          • Atributové gramatiky a jejich specifické typy pro analýzu shora-dolů a analýzu zdola-nahoru
          • Blokové třídění
          • Další třídy složitosti - Třáda PSPACE, třída NPSPACE a Savitchova věta
          • Fáze analýzy a syntézy překladu
          • Generování kódu, úloha přidělování registrů
          • Huffmanovo kódování s adaptivním modelem
          • Huffmanovo kódování se semi-adaptivním modelem
          • Interní formy programu
          • Jazyky a problémy - vztah rekurzivních a částečně rekurzivních jazyků k jazykům Chomského hierarchie
          • Kódování čísel - unární kód, Eliasovy, Fibonacciho a Golombovy kódy
          • Konstrukce syntaktického analyzátoru metodou rekurzivního sestupu
          • Konstrukce syntaktického analyzátoru pro gramatiky SLR(1) LALR(1)
          • Kontextové kódování (PPM)
          • Lexikální analýza, její úloha a konstrukce lexikálního analyzátoru
          • Metodiky vývoje software, model vodopád, agilní přístup
          • Metody lokální a globální optimalizace programu
          • Paralelní algoritmy, výpočetní obvody, a třídy AC, NC
          • Polynomiální hierarchie
          • Požadavky na software - uživatelské, systémové, parametrické, scénáře a případy užití, kvalitativní parametry z pohledu uživatele a vývojáře
          • Pravděpodobnostní algoritmy a příslušné třídy složitosti
          • Překlad základních příkazů programovacích jazyků do interní formy
          • Připomenutí složitosti algoritmů a tříd složitosti, speciálně tříd PTIME a NPTIME, NP-úplnost, coNP
          • Projektový management, projekt vs. operativní činnost, dimenze projektu
          • Prototypy
          • PSPACE-úplné problémy
          • PTIME-úplnost
          • Riceova věta, věta o rekurzi a jejich aplikace
          • Run-length encoding a Move-to-front kódování
          • Sémantická analýza
          • Slovníková metoda LZW
          • Syntaktická analýza shora-dolů, gramatiky LL(1)
          • Syntaktická analýza zdola-nahoru
          • Tabulky symbolů
          • Testování software, chyba vs. vlastnost
          • Třída slovníkových metod LZ77
          • Třída slovníkových metod LZ78, reprezentace slovníku
          • Třídy paměťové složitosti L a NL
          • Tunstallův kód a Shannon-Fanovo kódování
          • V-model, axiomy a typy testování, automatické testování a sestavení (včetně nástrojů) - výhody a nevýhody
          • WBS (work breakdown structure), úkoly, vazby, CPM (metoda kritické cesty), Ganntův diagram, plánování zdrojů
          • Základní pojmy, taxonomie metod, míry komprese, typy modelů dat, pravděpodobnostní a Markovův model dat
          • Základní struktura překladače
          • Algoritmy pro kritickou sekci
          • Alternativy k jazyku JavaScript
          • AMP
          • Atomické CSS, framework Tailwind
          • Blockchain
          • Bootstrap knihovna
          • Chord systém
          • CSS preprocesory a postprocesory
          • Globální stav v DS
          • HTML API
          • Jednotkové testování na platformě .NET
          • Koordinace času v DS
          • Multiplatformní vývoj s Xamarin
          • Objektově relační mapování - EntityFramework
          • Paralelní zpracování dat - vlákna, ThreadPool, PLINQ a asynchronní programování
          • Platforma .NET, .NET Core, jazyk CSharp a základy jazyka FSharp
          • Pokročilé možnosti JS
          • Prostředky pro synchronizaci procesů
          • Prostředky pro synchronizaci vláken
          • Replikace a konzistence v DS
          • Shoda v DS
          • Tolerance chyby v DS
          • Tvorba webových aplikací s ASP .NET
          • Volba lídra v DS
          • Vzájemné vyloučení v DS
          • Webový full-stack vývoj - příklady a jejich srovnání
          • Základní synchronizační primitiva a jejich použití
        • 1. Povinné předměty
        • 2. Povinně volitelné předměty
        • 3. Ostatní předměty
          • Kořenové stromy, vztah mezi výškou, počtem vrcholů a počtem listů
          • Orientované a neorientované grafy, izomorfismus, podgrafy, pojmy k cestování, souvislost, stupně vrcholů
          • Stromy, alternativní definice stromu
          • Algoritmy pro kreslení úsečky a kružnice
          • Alias
          • Amortizovaná analýza
          • Barevné modely
          • Červeno-černé stromy
          • DPLL a Monien-Speckenmeyer algoritmus
          • Geometrické transformace
          • Množinové rozklady a Stirlingova čísla, permutace a Stirlingova čísla prvního druhu, ...
          • Návrh algoritmů metodou dynamického programování, příklad algoritmu
          • Návrh algoritmů metodou iterativního zlepšování, příklad algoritmu
          • Návrh algoritmů metodou rozděl a panuj, příklad algoritmu
          • Návrh algoritmů technikami backtracking a branch-and-bound, příklad algoritmu
          • Návrh algoritmů žravou metodou, příklad algoritmu
          • Ořezávání objektů
          • Prioritní fronty - binomická fronta, Fibonacciho fronta
          • Reprezentace rastrového obrazu
          • SAT problém - Algoritmy založené na rezoluci
          • Snižování počtu barev
          • Speciální příklady řešitelné v polynomickém čase
          • Splay stromy
          • Suffixové stromy a jejich konstrukce
          • Úpravy obrazu v prostorové doméně
          • Van Emde Boas stromy
          • Vyplňování oblastí
          • Vzorkování a kvantování
          • Základní kombinatorické principy, binomické koeficienty, binomická věta, multimnožiny
          • Základní myšlenky CDCL solverů
          • Číselné řady, konvergence a součty, kritéria konvergence
          • Cyklické grupy a jejich podgrupy, permutační grupy, Cayleyho věta, alternující grupy, ...
          • Derivace funkce, geometrický význam
          • Diferenciální počet funkcí více proměnných
          • Diferenciální rovnice a elementární metody jejich řešení
          • Eukleidovské vektorové prostory
          • Funkce jedné reální proměnné a jejich vlastnosti
          • Jevy, algebra jevů, pravděpodobnostní míra, pravděpodobnostní prostor
          • Konečné a nekonečné množiny, spočetné množiny, příklady, existence, nespočetné množiny, diagonální metoda
          • Limita a spojitost funkce
          • Lineární zobrazení a jejich vlastnosti
          • Lokální a globální extrémy funkce více proměnných
          • Matice a determinanty - vlastnosti, operace s nimi
          • Matice přechodu a matice lineárního zobrazení
          • Metrické prostory
          • Množiny, množinové operace, potenční množina, kartézský součin, číselné množiny
          • Náhodná veličina, distribuční funkce
          • Náhodné vektory - sdružené a marginální rozdělení, kovariační matice, korelační matice
          • Neurčitý integrál, základní vzorce a metody výpočtu (substituce, per partes, rozklad na parciální zlomky)
          • Nevlastní integrály
          • Newtonův vzorec
          • Podílová tělesa, okruhy polynomů, homomorfismy okruhů a faktorové okruhy, rozšíření pole, teorie svazů, posety, polosvazy, svazy, úplné svazy, modulární a distributivní svazy
          • Podmíněná pravděpodobnost, nezávislost jevů, Bayesova věta
          • Porovnání velikosti množin, Cantorova-Bernsteilova věta, Cantorova věta
          • Posloupnosti a jejich limity
          • Pravidlo součtu a součinu, permutace, variace, kombinace
          • Řešení soustav lineárních rovnic
          • Riemannův určitý integrál, jeho geometrický význam a přibližně metody výpočtu
          • Rozdělení diskrétních a spojitých náhodných veličin, jejich příklady
          • Střední hodnota náhodné veličiny a její vlastnosti
          • Taylorův a Maclaurinův rozvoj
          • Uzávěry binárních relací
          • Uzávěry vlastnosti jazyků TS
          • Vektorové prostory, podprostory, lineární závislost a nezávoslost, báze a dimenze vektorového prostoru
          • Vyšetřování průběhu funkce
          • Zákon velkých čísel, centrální limity věty
        • 1. Teoretické základy informatiky
        • 2. Algoritmizace a programování
        • 3. Povinně volitelné předměty specializace OI
            • Generitické datové typy, systém výjimek
            • Objektově orientované rysy jazyka
            • Tvorba grafického uživatelského rozhraní
            • Základní vlastnosti a konstrukty jazyka
            • LINQ
            • Práce s relačními databázemi, Objektově relační mapování a EntityFramework
            • Práce se soubory a souborovým systémem, XML a JSON, serializace, deserializace
            • Reflexe
            • Tvorba webových stránek s ASP.NET MVC, WebAPI a OData
            • Základy paralelního programování - vlákna
            • Generické třídy a metody
            • Kolekce a práce s nimi
            • Lambda výrazy, funkční rozhraní, vnořené a anonymní třídy, Stream API
            • OOP v jazyce Java
            • Organizace kódu, testování, dokumentace, překlad a provádění programu
            • Specifické třídy jazyka
            • Práce se sítí, podpora standardních protokolů, komunikace protokolem TCP IP
            • Principy práce s relační databází, typy dotazů, zpracování dat
            • Reflexe, anotace
            • Tvorba grafického uživatelského rozhraní, principy použité v grafických knihovnách
            • Zpracování dat ve formátu XML, srovnání různých přístupů
            • Dekorátory a jejich použití
            • Dokumentace a typování a PEP8
            • Protokol iterování a comprehensions
            • Sekvence - unpacking, cykly
            • Struktura projektu - balíčky, moduly a jejich importování
            • Systém dunder metod a objektově orientované programování
            • Testování - principy a možnosti
            • Základní datové typy, mutibilita a imutabilita
            • Dědičnost tříd
            • Knihovna standardních šablon STL
            • Konstruktory třídy a destruktor třídy
            • Kontejnery vektor, množina, mapa
            • Objekty a třídy
            • Přetížení operátorů (operace overloading)
            • Šablony (templates)
            • Streamy pro soubory
            • Třída pro regulární výrazy (regex)
            • Třída pro řetězce (string)
            • Vstupy a výstupy přes streamy cin, cout
            • Aktivity a jejich životní cyklus
            • Jazyk Kotlin
            • Možnosti vývoje multiplatformních mobilních aplikací
            • Práce na pozadí v Android aplikacích
            • Rozhraní Android mobilních aplikací a jeho tvorba
            • Struktura Android mobilní aplikace
            • Ukládání dat v Android aplikacích
            • Základy vývoje aplikací pro iOS
          • Agregace - slučování a rozdělování atributů, agregace v SQL
          • Atomické operace a pravidlo nejvýše jednou
          • Bariéry
          • Funkce vyššího řádu
          • Funkční závislosti, Boyceho-Coddova normální forma, normalizace
          • INF-PVS Večeřící filozofové
          • Invarianty programu - pravdivost a dokazování
          • Kontrola integrity - primární a alternativní klíče, cizí klíče
          • Lexikální a dynamický rozsah platnosti proměnných
          • Líné vyhodnocování v datových strukturách, přísliby a proudy
          • Líné vyhodnocování v programovacích jazycích, aplikativní a normální model vyhodnocení
          • Logické programování v Prologu - pravidla, cíl substituce, resoluční strom, reprezentace čísel a seznamů
          • Makra
          • Návrh systému a využití jazyka UML při návrhu (diagram tříd, sekvenční diagram, stavový diagram, diagram aktivit)
          • Návrhové vzory a vzory architektur SW
          • Objektově orientované programování - třídy a objekty, zprávy a metody
          • OOP založené na prototypech
          • Operace rozšíření
          • Paralelní program - proces a jeho stavy, plánovač, stav programu, historie, slabá férovost
          • Pohledy - pohledy vSQL, měnitelné pohledy
          • Pravidlo is-a, princip B. Liskovové, kontraktové programování
          • Přehled a základní rysy programovacích paradigmat - funkcionální, procedurální, objektové
          • Přidělování a uvolňování paměti v uživatelských procesech, garbage collector
          • Příklad jednoho nebo více objektově orientovaných jazyků (Java, C
          • Problém kritické sekce - vlastnosti, Dekkerův algoritmus
          • Rekurzivní funkce a rekurzivní výpočetní proces
          • Relační algebra - množinové operace, restrikce, projekce, přirozené spojení, přejmenování atributů, relační dělení
          • Relační model databáze - atributy, n-tice, relace, relační proměnné
          • SELECT výraz v SQL
          • Semafory - operace invarianty a použití
          • Sestavení kvalitního kódu (formátování kódu, efektivní využívání deklarací, konvence zápisu funkcí a jejich parametrů, zásady pro psaní příkazů)
          • Softwarový proces, jeho fáze a jeho modely (vodopádový, evoluční, iterativní)
          • Specifikace požadavků(druhy požadavků, metody zjišťování požadavků, diagram případů užití)
          • Symbolické výrazy a jejich vyhodnocování v jazyce Common Lisp
          • Testování programu (metody testování, úrovně testování, kategorie chyb)
          • Verze software a systémy pro správu verzí
          • Výrobci a spotřebitelé
          • Zapouzdření, polymorfismus, rozhraní, dědičnost (jednoduchá i vícenásobná)
          • Zásobníkový model vyhodnocování
          • Bezkontextové jazyky a jejich vlastnosti (uzávěrové vlastnosti, jednoznačnost)
          • Binomická věta
          • Částečně rekurzivní a rekurzivní jazyky, jazyky a rozhodovací problémy
          • Church-Turingova teze, varianty TS
          • Čísla a číselné obory
          • Cook-Levinova věta
          • Dělitelnost, prvočísla, věty o jednoznačnosti
          • Deterministické bezkontextové jazyky
          • Deterministické zásobníkové automaty
          • Dirichletův princip
          • Euklidův algoritmus
          • Formální jazyky a jejich hierarchie
          • Indukce a rekurze, matematická indukce a její varianty, strukturální indukce
          • Jazyk přijímaný TS, jazyk rozhodovaný TS
          • Konečné automaty deterministické a nedeterministické
          • Kongruence modulo n a její vlastnosti
          • Minimalizace konečného deterministického automatu
          • Množiny, množinové operace a vztahy, potenční množina, kartézský součin, číselné množiny, spočetné a nespočetné množiny
          • Náhodná veličina, střední hodnota
          • Největší společný dělitel a nejmenší společný násobek
          • NP-úplné problémy
          • Orientované a neorientovaný grafy, izomorfismus, podgrafy, pojmy k cestování
          • Pravděpodobnost, Laplaceova definice pravděpodobnosti, pravděpodobnostní prostor, vlastnosti pravděpodobnosti
          • Přehledově dokazatelnost ve výrokové logice
          • Příklady NP-úplných problémů, dokazování NP-úplnosti
          • Princip inkluze a exkluze
          • Problém třídění, rozdělení třídicích algoritmů, dolní mez složitosti třídění porovnáváním
          • Pumping lemma
          • Regulární jazyky (definice, uzávěrové vlastnosti)
          • Regulární výrazy, automaty s e-přechody
          • Riceova věta
          • Složitost algoritmu (časová a paměťová)
          • Syntax a sémantika predikátové logiky
          • Třída P, třída NP, důvody jejich zavedení, jejich vzájemný vztah
          • Třída PSPACE, její vztah k třídám P a NP, PSPACE-úplné problémy
          • Turingův stroj, nedeterministický TS
          • Uspořádání, Hasseovy diagramy, význačné prvky, svazy
          • Uzávěrové vlastnosti jazyků TS
          • Vnější třídění
          • Vybrané číselné funkce a rychlosti jejích růstu
          • Výroková logika, jazyk, formule, pravdivost, vyplývání, tautologie
          • Vztah rekurzivních a částečně rekurzivních jazyků
          • Základní metody třídění - insertion sort, select sort, bubble sort
          • Základní syntaktické a sémantické pojmy výrokové logiky
          • Zásobníkové automaty
        • 1. Teoretické základy informatiky
        • 2. Programování a vývoj software
        • 3. Povinně volitelné předměty specializace Programování a vývoj software
          • Analýza kvality webové stránky
          • Aplikační služby a tvorba síťových aplikací
          • Architektura webové stránky
          • Architektury a princip činnosti počítače
          • Architektury informačních systémů - globální, vrstvená
          • Bezdrátové sítě - režimy, přenosové médium, problémy, bezpečnost
          • Bezpečnost počítačových sítích
          • Binární logika, logické operace a jejich vlastnosti, funkce a jejich úpravy, logické obvody
          • Binární relace na množině a jejich vlastnosti
          • Box model
          • Business Intelligence - datový pohled na PIS, operativní vs. analytické reporty, datový sklad, OLAP
          • Číselné soustavy
          • Dědičnost a kaskáda
          • Detekční a samoopravné kódy
          • Dokumentový model databáze - dokumenty, kolekce, atomické hodnoty, pole
          • Elasticsearch - rozdělení textu na termy a základní dotazy
          • Ethernet - přepínač, použití média, linkový rámec
          • Funkce (zobrazení) a jejich vlastnosti
          • Hardware osobního počítače - základní deska a čipset, procesor a instrukce, vnitřní a vnější paměti, ostatní zařízení
          • HTML struktura webové stránky
          • Integrita dat - primární a cizí klíč
          • IPv6 - vlastnosti, paket, adresy
          • Klientský JavaScript
          • Layout webové stránky - grid, flexbox, pozicování
          • Levenštajnova vzdálenost
          • NAT - účel, typy, problémy
          • Operační systém, architektura, poskytovaná rozhraní
          • Počítačové sítě, jejich služby a architektury
          • Podnikové informační systémy - popis, funkcionalita PIS-ERP, ERP II
          • Práce se vstupně výstupními zařízeními, ovladače
          • Příkazový interpret (shell), vstup a výstup programu a roura v unixových OS
          • Problém uváznutí, jeho detekce a metody předcházení
          • Protokol IP - paket, adresy a podsítě, směrování
          • Protokoly TCP a UDP - spojení a řízení toku dat
          • Relační operace - sjednocení, průnik, rozdíl, restrikce, projekce, přirozené spojení, přejmenování atributů
          • Reprezentace čísel a znaků v počítači
          • Responzivní design
          • Správa diskového prostoru - oddíly, souborové systémy, zajištění konzistence dat
          • Správa operační paměti - segmentace, stránkování, virtuální paměť
          • Správa procesoru - procesy a vlákna, plánování jejich běhu, komunikace a synchronizace
          • Syntaxe a sémantika HTML a CSS
          • Systém - struktura, okolí, hranice, vstup a výstup, vlastnosti a klasifikace systémů
          • Systém DNS
          • Tabulky v SQL a jejich vztah k relacím
          • Text a regulární výrazy
          • Tvorba informačních systémů - softwarový proces, metodika vývoje, analýza systému
          • Unixové operační systémy (UNIX, Linux), uživatelská prostředí a nápovědy
          • Unixové systémy souborů a procesů, základní programy
          • Vykonávání programu a proces překladu
          • Výpočet skóre zásahu
          • Výraz SELECT v SQL
          • Wi-Fi - standardy, access point, použití média, linkový rámec, zabezpečení
          • Základní HTML elementy a jejich vizualizace
          • Základní pojmy informačních systémů - data, informace, informační systém
          • Základy práce v MongoDB - operátory v dotazech, implicitní operátory a dotazy na vnořené dokumenty
          • Základy správného psaní CSS kódu - typické chyby a metodiky
          • Zpracování textu v unixových OS - základní utility, grep, sed, awk, jejich použití
          • Architektura webové aplikace a problematika škálovatelnosti
          • Binární data v jazyce Python
          • Funkce vyšších řádů - mapování, filtrování, redukce a anonymní funkce
          • Iterátory a generátory
          • JavaScript na webovém frontendu a jeho možnosti
          • Knihovna React - charakteristika, použití
          • Moduly v jazyce Python a jejich importování
          • Možnosti tvorby nativních aplikací pomocí webových technologií
          • Node.js - charakteristika, použití
          • Organizace kódu v jazyce C
          • Práce se soubory v jazyce Python
          • Přehled typového systému jazyka C
          • Principy adresování a práce s pointery v jazyce C
          • Principy objektového programování - zapouzdření, polymorfismus a dědičnost
          • Principy správy paměti v jazyce C
          • Producenti a konzumenti
          • Rekurze a rekurzivní datové struktury (spojové seznamy, stromy)
          • REST API - popis a příklady realizace
          • Řízení vykonávání programu v jazyce Python - bloky, cykly, větvení, funkce
          • Synchronizace vláken - problém kritické sekce, zámky, semafory
          • Technologie AJAX a její použití
          • Typy chyb a jejich hledání v jazyce C
          • Typy chyb a jejich hledání v jazyce Python
          • Události v objektovém programování
          • Večeřící filozofové
          • Výrazy a jejich vyhodnocování v jazyce Python
          • Webové aplikace a přehled technologií používaných při jejich tvorbě
          • Základní datové typy v jazyce Python
          • Základy objektového programování - třídy, objekty zasílání zpráv
          • Základy systému výjimek v jazyce Python
          • Zařazení jazyka C mezi ostatní jazyky, výhody a nevýhody
          • Zpracování HTTP požadavků - předávání dat mezi webovým a aplikačním serverem, příklady realizace
          • Algoritmus, problém, časová složitost algoritmu v nejhorším a průměrném případě
          • AVL stromy, operace a jejich složitost
          • B stromy, operace a jejich složitost
          • Binární vyhledávací stromy, operace a jejich složitosti
          • Booleovské funkce, funkčně úplné systémy
          • Další metody třídění - counting sort, radix sort, bucket sort
          • Derivace funkce a její geometrický význam - Pravidla pro derivování funkcí, derivace složené funkce, derivace inverzní funkce, derivace elementárních funkcí
          • Ekvivalence a rozklady
          • Eukleidovské vektorové prostory, ortogonální a ortonormální báze, Schwarzova nerovnost, Schmidtova ortogonalizační metoda
          • Funkce jedné reálné proměnné, základní vlastnosti
          • Geometrická interpretace určitého integrálu
          • Hashovací tabulky, metody řešení kolizí
          • Heap sort a jeho složitost
          • Hledání nejkratší cesty, Dijkstrův algoritmus
          • Inducke a rekurze, matematická indukce a její varianty
          • Limita funkce včetně nevlastních, jednostranné limity
          • Lineární datové struktury - seznam, zásobník, fronta
          • Lineární zobrazení a transformace a jejich matice
          • Matice, operace s maticemi, hodnost, determinant
          • Merge sort a jeho složitost
          • Minimální kostra grafu, Kruskalův algoritmus
          • Množiny, množinové operace, potenční množina, kartézský součin, číselné množiny, spočetné a nespočetné množiny
          • Neurčitý integrál a metody jeho výpočtu
          • O-notace a růst funkcí, definice, vlastnosti, příklady použití
          • Orientované a neorientované grafy, základní pojmy
          • Permutace, variace, kombinace
          • Pořádkové statistiky
          • Posloupnosti a jejich limity, limes superior, limes inferior
          • Pravděpodobnost, Laplaceova definice, pravděpodobnostní prostor, náhodná veličina, střední hodnota
          • Problém třídění, rozdělení třídících algoritmů, dolní mez složitosti třídění porovnáváním
          • Průběh funkce - základní věty diferenciálního počtu, extrémy funkce, konvexní a konkávní křivky, asymptoty
          • Quick sort a jeho složitost
          • Relace, binární relace a jejich reprezentace, operace s relacemi
          • Riemannův určitý integrál - definice, základní věta integrálního počtu, metody výpočtu
          • Soustavy lineárních rovnic, Frobeniova věta, Gaussova eliminační metoda, Cramerovo pravidlo
          • Spojitost funkce - spojitost v bodě, spojitost na intervalu
          • Stromy, kořenové stromy, vztahy mezi výškou, počtem vrcholů, počtem listů
          • Úplné konjunktivní a disjunktivní normální formy
          • Uspořádání, Hasseovy diagramy
          • Vektorové prostory, podprostory, báze a dimenze, matice přechodu
          • Vlastnosti spojitých funkcí, spojitost složené a inverzní funkce
          • Vyhledávání v lineárních datových strukturách
          • Výroková logika, formule, pravdivost, vyplývání
          • Základní grafové algoritmy - průchod do šířky, průchod do hloubky, topologické uspořádání
          • Základní metody třídění - insert sort, select sort, bubble sort
        • 1. Teoretické základy informačních technologií
        • 2. Informační technologie
        • 3. Programovací jazyky a programování
      • README
    Home

    ❯

    Obor AINF VS

    ❯

    Povinné předměty

    ❯

    WBS (work breakdown structure), úkoly, vazby, CPM (metoda kritické cesty), Ganntův diagram, plánování zdrojů

    WBS (work breakdown structure), úkoly, vazby, CPM (metoda kritické cesty), Ganntův diagram, plánování zdrojů

    Graph View

    Backlinks

    • 1. Povinné předměty

    Created with Quartz v4.2.3 © 2025

    • GitHub
    • Discord Community